Giochi

Il nuovo brevetto di Rockstar Games afferma che potremmo ottenere un gameplay molto realistico in 'GTA 6' e non vediamo l'ora

Continuiamo a imbatterci in bit e pezzi di informazioni sul nuovo grande gioco open world di Rockstar Games, il Grand Theft Auto 6 . Finora, abbiamo sentito voci sul fatto che il gioco sia ambientato in più città in tutto il mondo e anche che sia il primo GTA gioco per avere una protagonista femminile.



Ora, secondo un nuovo rapporto, sembra che il gioco potrebbe avere il comportamento NPC più realistico mai visto nel gioco open-world. Onestamente, è un'affermazione enorme, ma sembra che la società madre di Rockstar abbia depositato un brevetto nell'aprile 2019. È stato recentemente scoperto da Redditors.

Rockstar Games brevetta la nuova tecnologia NPC per GTA 6 © Rockstar Games





dove acquistare la polvere elettrolitica

Il brevetto parla di un nuovo sistema che descrive un nuovo tipo di tecnologia NPC. È stato sviluppato dal principale programmatore AI di Rockstar, Simon Parr, e David Hynd, direttore associato della tecnologia di Rockstar. Questo nuovo sistema è progettato per creare 'un mondo virtuale realistico che non è limitato da limitazioni hardware e software'.

È essenzialmente un nuovo tipo di sistema per produrre il comportamento NPC che i giocatori si aspettano entro i limiti dei processori attuali e della larghezza di banda della memoria. Ciò è specificamente in relazione al comportamento del traffico e al modo in cui un particolare NPC si comporta durante la guida di un veicolo, barche, ecc. Il sistema delineato si tradurrebbe in una simulazione del traffico più realistica e coinvolgente.



cosce più grandi del mondo

Di particolare rilievo è che il sistema significa che ogni NPC può definire le proprie caratteristiche specifiche per attraversare i nodi stradali. In termini semplici, saranno in grado di comprendere l'accelerazione, i tempi e le distanze di frenata, le velocità massime e persino le velocità in curva.

Rockstar Games brevetta la nuova tecnologia NPC per GTA 6 © Rockstar Games

Attualmente, solo alcuni degli NPC nel gioco sono progettati per avere queste caratteristiche e sono per lo più quelli con cui interagisci per la storia o una missione. Gli altri, diciamo sulle strade o quelli che sono solo riempitivi, non li possiedono. La nuova tecnologia NPC, tuttavia, cercherà di produrre NPC più realistici.



Il brevetto non dice che è stato creato appositamente per GTA 6 . Tuttavia, poiché è stato realizzato dai designer Rockstar ed è stato brevettato dalla sua società madre, Take-Two, possiamo solo immaginare che sia stato creato appositamente per i giochi open-world di Rockstar.

È interessante notare che il brevetto legge questo: navigazione virtuale e gestione di oggetti in una comunità di giochi in rete multiplayer. Ciò solleva la domanda se GTA 6 sarà un'esperienza online. Onestamente, è troppo difficile dire cosa sta cucinando Rockstar dietro le quinte per il prossimo GTA gioco. Sappiamo solo per certo che sarà grande e migliore che mai. Possono prendersi tutto il tempo di cui hanno bisogno per creare un gioco stellare e non precipitarsi in nulla di simile Cyberpunk 2077 .

Fonte: IGN

basta aggiungere pasti acquatici in campeggio

Che ne pensate?

Inizia una conversazione, non un fuoco. Pubblica con gentilezza.

Posta un commento