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Prey è un intenso gioco horror psicologico che ci ha fatto mordere le unghie e stringere i nostri controller

'Prey' è uno sparatutto in prima persona o è un gioco di ruolo? Queste erano domande che continuavo a farmi mentre riproducevo l'ultimo degli Arkane Studios, 'Prey'. Sembrava che 'Prey' fosse vagamente basato su 'Bioshock' e, ad essere onesti, non è necessariamente una cosa negativa. Bethesda è riuscita a realizzare un gioco horror spaziale psicologico che è stato perfezionato per la prima volta da 'Dead Space'. Detto questo, 'Prey' combina i due giochi e ci offre un'esperienza che è stata progettata con perizia, almeno quando si tratta di level design e di un'ambientazione scoraggiante.



Giochi nei panni di Morgan Yu, a bordo della stazione spaziale Talos 1 che orbita intorno alla luna terrestre e il tuo compito è studiare forme di vita aliene chiamate Typhon. Tu come scienziato hai il compito di migliorare l'esperienza umana sviluppando dispositivi chiamati Neuromods. Questi dispositivi hanno la capacità di fornire agli esseri umani abilità e talenti come lo spostamento telepatico di oggetti. Tuttavia, una volta rimossi questi Neuromod, si subisce una perdita di memoria che è uno svantaggio molto alto.

Recensione di Prey PS4





Durante il gioco, si possono vedere molti elementi di un gioco di ruolo mentre i vari meccanismi si svolgono mentre avanzi nel gioco. Proprio come ogni altro gioco moderno, 'Prey' ha un albero delle abilità che funziona in tandem con i Neuromod. All'inizio del gioco, la stazione di Talos è compromessa e incontrerai nemici e altri nemici meccanici che hanno preso il controllo della stazione. Avrai bisogno di leggere molte e-mail, note e registri che possono essere trovati su cadaveri o da NPC viventi. Ti imbatterai in molte missioni che ti costringeranno a scavare più a fondo nel passato di Talos 1.

Lo scopo principale del gioco è scoprire la tua identità e il gioco te lo ricorda costantemente durante alcune missioni e anche all'interno delle meccaniche di base del gioco stesso. Sei guidato da tuo fratello, Alex Yu, e anche da alcuni strani droni che Morgan ha programmato prima che la sua memoria fosse cancellata. Questi droni hanno la loro agenda, rendendo il gioco così perplesso che a volte non puoi nemmeno fidarti di te stesso.



Recensione di Prey PS4

Essendo un gioco di ruolo, devi decidere di chi puoi fidarti, chi ha le migliori intenzioni per te e per la stazione. Puoi uccidere qualsiasi NPC a tuo piacimento se non ti fidi di loro o puoi essere un po 'stupido e pizzicare ogni tazza di caffè nella stanza. Questo non è solo un altro sparatutto spaziale come 'Dead Space', il giocatore ha la possibilità di rendere la sua esperienza coinvolgente eseguendo determinate azioni.

Recensione di Prey PS4



come condire le padelle in ghisa nel forno

Ci sono una serie di scelte che puoi fare, il che crea molta tensione nell'arco narrativo. Questa tensione è dove il gioco brilla e diventa difficile man mano che avanzi. Il primo tipo di Typhon che incontri sono chiamati 'i mimi' che possono assumere la forma di qualsiasi oggetto che li circonda. Invece di scegliere di spaventare il giocatore con 'jump scares' eccessivamente cliché, le imitazioni creano un ambiente inquietante che mi fa sudare i palmi. Le imitazioni mi spaventerebbero sottilmente facendo rotolare da solo oggetti di uso quotidiano come un bidone della spazzatura. Questi oggetti sarebbero poi esplosi rivelando le imitazioni che non erano facili da trattare. Spesso esaurivo la resistenza, il che rendeva ancora più difficile colpire questi nemici. Questo ha creato una paranoia di lunga durata. La trama del gioco è piena di scelte morali e colpi di scena che mi hanno fatto andare avanti, anche se non ero appassionato del sistema di combattimento.

Parlando di combattimento, non è il punto forte del gioco. Anche se hai molte armi con cui giocare, il gioco è sembrato lento. Ho spesso usato la pistola GLOO per congelare i Typhons e poi distruggerli con un colpo in mischia. Ho scelto di utilizzare questo metodo poiché le munizioni sono sparse in modo casuale e la maggior parte delle volte è necessario trovare progetti in modo da poter creare il proprio. Ci sono state molte volte in cui mi sono ritrovato a corto di munizioni, affrontando l'ira di un Tifone arrabbiato.

Puoi usare i neuromod per combattere Typhon più grandi e più forti, ma ha un prezzo. C'è sempre una situazione morale riguardo a quanta parte della tua umanità sei pronto a sacrificare o conservare. Questi neuromod possono darti abilità di hacking o aumentare la salute e la resistenza, ma costa molto. Molti personaggi che incontri periodicamente ti ricordano queste scelte e le loro conseguenze, quindi è difficile ignorarle.

Recensione di Prey PS4

Tuttavia, la mia parte preferita del gioco è l'esplorazione ed è di gran lunga la caratteristica migliore. Puoi usare l'ambiente a tuo vantaggio per scivolare in aree nascoste senza dover combattere i tuoi nemici. Puoi intrufolarti nei condotti dell'aria o scegliere di completare alcune missioni secondarie in qualsiasi momento. Tu, come giocatore, hai molti modi per superare questi ostacoli. Puoi scivolare attraverso una fessura o trasformarti in una tazza di caffè. Questo è il livello di libertà che il gioco ti offre. Puoi esplorare la stazione in qualsiasi modo tu voglia, in qualsiasi momento. Non si viene indirizzati a determinate località poiché è possibile visitare qualsiasi parte della stazione a proprio piacimento. Tuttavia, sii cauto in quanto le lunghe schermate di caricamento possono essere un po 'fastidiose.

L'ultima parola

Recensione di Prey PS4

'Prey' potrebbe aver preso in prestito molte meccaniche da altri giochi, ma le combina perfettamente per creare un nuovo franchise rinfrescante. La fama arriva con alcune meccaniche confuse, ma ci si familiarizza abbastanza presto. 'Prey' ha cercato di rimanere fedele al tema poiché richiede alcune idee e riesce a ritagliarsi un'identità unica. La trama del gioco crea un'inquietante sensazione di paranoia e l'elemento sorpresa di qualsiasi oggetto che diventa un nemico è eccitante. Queste idiosincrasie e il mondo esplorabile compensano il lento sistema di combattimento che necessita di un ritocco molto richiesto.

Nel complesso, è un buon gioco che soffre di combattimenti scadenti e schermate di caricamento lunghe.

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