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Dal gioco ai videogiochi allo sviluppo di uno se stesso, il fondatore di 'Ludo King' ha fatto molta strada

A causa del blocco a livello nazionale dovuto allo scoppio del coronavirus, c'è ben poco da fare per le persone. Il nostro programma quotidiano fitto di appuntamenti è ora del tutto a causa dell'isolamento sociale che stiamo seguendo collettivamente. Tuttavia, un gran numero di persone ha fatto ricorso al binge guardando i propri programmi o film preferiti o giocando ai giochi al chiuso. E in un momento come questo, Ludo King, un gioco online, è diventato parte delle famiglie di tutti. Attualmente, l'app di gioco 'Ludo King' è l'app di gioco numero uno in India, sia su Android che su iOS.



Dopo l'annuncio del blocco causato dal coronavirus il 24 marzo, 'Ludo King' ha iniziato a crescere in modo esponenziale, in termini di installazioni e base di utenti. Ludo King era solito vedere un picco improvviso subito dopo la trasmissione di Ramayan su Doordarshan. Dopo le 22.30, le persone venivano a giocare a Ludo sulla nostra app e il nostro server ha iniziato a bloccarsi, ha affermato Vikash Jaiswal, fondatore e CEO di Gametion Technologies con sede a Mumbai, che ha sviluppato Ludo King. Ha detto che il team di Gametion ha lavorato per aumentare il proprio sistema IT e i server per 3-5 giorni consecutivi. L'aumento di scala è evidente dal numero di server: da otto prima del blocco a 200 server ora. Ora siamo stabili per gestire qualsiasi quantità di traffico, ha detto Vikash. È successo tutto con una squadra che lavora da remoto, giorno e notte, ha aggiunto.

Incontra Vikash Jaiswal - The Man Behind # 1 Gaming App Ludo King © Google Play Store





Ludo King ha superato le altre app di gioco

Il fondatore ha affermato che prima del blocco, il traffico di Ludo King era di 13-15 milioni di DAU (utenti attivi giornalieri) e 60-63 milioni di MAU (utenti attivi mensili). Ora, le DAU hanno superato la soglia dei 50 milioni mentre le MAU sono più di 185 milioni. È interessante notare che Ludo King ha, in effetti, superato i migliori titoli di gioco come 'Candy Crush Saga', 'PUBG', 'Clash of Clans', 'Subway Surfers', 'Temple Run' e altri negli utenti attivi mensilmente in India. Il fondatore sottolinea che un gioco indiano non ha mai superato la soglia dei 100 milioni di download prima di questo e che 'Ludo King' è l'unico gioco con più di 350 milioni di installazioni.

Il suo umile inizio

Bene, sapevi che l'uomo dietro 'Ludo King' ha vissuto e respirato i videogiochi da adolescente? Nel 1991, quando le amministrazioni locali decisero di chiudere le sale da gioco, il diciassettenne Vikash Jaiswal di Patna aveva un solo desiderio: acquistare una sua macchina per videogiochi e giocare tutto il giorno. Ora, sulla quarantina, Vikash è il fondatore e CEO di Gametion Technologies, che ha sviluppato 'Ludo King', un gioco che è diventato una delle maggiori sensazioni in tutto il mondo durante il blocco guidato dal coronavirus.



È cresciuto in un'umile casa a Patna e aveva solo due anni quando ha perso il padre, la famiglia è sopravvissuta con la pensione di suo padre. Vikash, che aveva un fratello maggiore, ricorda che nessuno gli ha mai chiesto cosa voleva diventare una volta cresciuto. Ma lui sapeva. Volevo essere ricco, ha detto. Crescendo, si è reso conto che gli ingegneri IT guadagnano bene e ha deciso di dedicarsi all'ingegneria informatica.

Le sfide

Durante i suoi giorni di ingegneria, Vikash ha trovato un software di gioco gratuito, che ha riportato il suo sogno d'infanzia di creare il proprio gioco. Quasi dall'oggi al domani, ha sviluppato un gioco, 'Eggy Boy', che ha ricevuto il titolo di 'gioco del mese' da varie riviste. Anche i ragazzi del mio ostello giocavano al gioco, ha detto. Dopo Eggy Boy, Vikash sapeva che voleva lavorare in una società di giochi. Successivamente è entrato a far parte di IndiaGames, che è stata successivamente venduta alla Disney. Ha lavorato in azienda per quattro anni, ma, morso dal bug imprenditoriale, ha gestito diversi siti web. 'A quel tempo, Google Ad Sense era una cosa nuova e creavo vari siti web di contenuti di gioco per guadagnare un po' di soldi. Quando i soldi del blog hanno toccato l'importo del suo stipendio, ha deciso di lasciare il suo lavoro e perseguire l'imprenditorialità a tempo pieno.

Il lancio di Ludo King

Nel 2010, Vikash ha avviato formalmente Gametion con una quantità di seme di Rs 2 lakh dai suoi risparmi. Ha aperto un piccolo ufficio a Kharghar, Navi Mumbai, con alcuni computer e sei membri del team. A quel tempo, il mio obiettivo era guadagnare di più. Quindi, gli ingegneri e i grafici mi hanno aiutato a creare giochi migliori e a venderli meglio, ha detto. Nel 2013, Vikash sentiva di voler fare di più ed era desideroso di sfruttare la tendenza emergente dei giochi per dispositivi mobili. E l'idea di Ludo King ha preso forma. Il capo di Ludo King dice che la sua squadra a quel tempo era composta da solo tre persone, lui compreso. Il programmatore della squadra non aveva mai interpretato Ludo in vita sua. Quindi, Vikash ha concettualizzato il gioco da zero. L'idea di base al momento dello sviluppo di Ludo King erano regole semplici e azioni rapide. Ludo ha regole diverse in posti diversi, ma volevo essere facile e veloce, ha detto Vikash in un colloquio .



Presto Ludo è stato lanciato all'inizio del 2016 e da allora è stato in cima alle classifiche di popolarità. È l'unico gioco indiano che è stato al top negli ultimi due anni, ha detto il fondatore. Secondo Sensor Tower, Ludo King ha incassato entrate per $ 300.000 solo a marzo grazie al blocco del coronavirus, che ha costretto le persone a rimanere in casa. Vikash attribuisce il suo successo alla sua squadra di 70 persone, che include sua moglie, Soni Jaiswal, che si occupa della gestione e di altri giochi come 'Carrom King'.

Qual è il prossimo?

Andando avanti, più di quattro giocatori potranno giocare e potranno condividere chat audio in stanze private, come in WhatsApp. Vikash ha detto che dovrebbe uscire entro giugno. In termini di business, la monetizzazione è aumentata di cinque volte per Gametion sulla scia dei ricavi pubblicitari. Gametion è una startup bootstrap e Vikash ha affermato che la società è stata redditizia sin dall'inizio. Abbiamo chiuso FY19 con un fatturato di $ 6 milioni e prevediamo di chiudere FY20 con un aumento di tre volte, ha aggiunto.

Fonte: Yourstory.com

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